Controlere asimetrice: Reprezentate de controlerul Microsoft Xbox, joystick-urile din stânga și din dreapta sunt aranjate într-un model asimetric, eșalonat (joystick-ul din stânga în sus, joystick-ul din dreapta în jos). Acest design este ergonomic, permițând degetului mare să se sprijine în mod natural pe joystick-uri și butoanele ABXY, permițând o împărțire a muncii între controlul direcției-mâna stângă și atacul cu mâna dreaptă-, rezultând un control mai eficient și mai puțină oboseală în timpul utilizării prelungite.
Controlere simetrice: Reprezentate de controlerul Sony DualShock/DualSense, cele două joystick-uri sunt distribuite simetric la stânga și la dreapta, iar butoanele direcționale și de acțiune sunt, de asemenea, dispuse simetric sus și jos. Această structură oferă echilibru vizual și este potrivită pentru jocurile care necesită utilizarea frecventă a ambelor joystick-uri (cum ar fi simulatoarele de zbor și unele jocuri de acțiune), dar unii jucători au raportat că utilizarea prelungită poate provoca oboseala mâinii.